2006-01-07 シャドウランルール解析1 シャドウラン 判定:[技能+能力値]個のダイスを振る。 TNは5固定。修正値はすべてダイスの個数を増減させる。 ダイス・プールへの修正、と書かれるが、3版以前のようなプールの概念はないので注意! 半分以上1の場合、Glitch(イベント発生) これは成否に関係ない。 Glitchで失敗ならば、ファンブル相当。 サンプル・キャラクターのGunslinger Adeptの場合、13個のダイスを振る。だいたいこれが初期キャラクターの最大値。 Edgeを燃やして、Edgeダイスを加えることも可能である。