2005-01-18 種デスTRPGのためのメモ 分かりやすいこと →一見、簡単で短時間プレイを前提 →テンプレート化とルールの整理、加速 無茶なキャラクターが表現できること →ナチュラルとコーディネイターの差を明確にルール化 感情が表現できること →感情表記&暴発の特殊効果をスタイル化 マリューさんやラクス、フレイ、サイなどに活躍の場があること →応援、指揮、戦術などの効果があること